2013年3月14日 星期四

[ iMusic Inc. ] 獨立發行!才夠搖滾!


短短在 2006 年 8 月到 2007 年 3月之間,對我而言可以說是夢寐以求的時刻,隸屬於相信音樂的我們終於發片了。來的快,當然去的也快,離開之後,"成名在望"這顆快樂丸的藥效終於消退,我才有機會回頭清楚的看音樂這條路。

試試看找個親朋好友,跟他說"我以後要玩音樂,搖滾將是我的事業",真正關心你的人應該會跟你說"我帶你去掛個號好嗎?"但大部份人應該都會先用鼻孔呼兩下氣、接著乾笑兩聲說"是喔!加油啊大明星!"

正常人的理解,這是條不歸路、死胡同、會餓死的!但是,看看韓流入侵這個例子,音樂,其實是一個文化很重要的對外輸出品,應該要想辦法增加有音樂才華、而且願意踏入這個領域來努力的人才,雖然唱片圈的艱難以及不景氣也是不爭的事實,但在這個數位時代,只要你有個音樂夢,噢還有網路,這也不該是個藉口。那麼這條路,在 2013 年之後,可以怎麼走?

1.製作音樂的門檻降低

如果你已經壯志成城,準備向這條孤獨卻偉大的航路進發,那除了滿口的夢想,你更應該要有好幾個作品 Demo 。
機會隨時都會來,可是只有那些準備萬全的人抓的住。回到我大學時期開始學人家搞錄音的時候,得先確定自己的電腦有足夠的RAM來跑 Protools、Cubase 等等軟體,選購錄音介面、前級、麥克風、監聽器、混音座、MIDI鍵盤這些器材,然後在那個蘋果電腦還沒有很普遍的時代,還需要費一番工夫去搞定程式執行不相容的問題,軟體音源來源稀少,需要透過"特殊"方式入手,這些,現在只要一台類似 Line 6 的 KB37 鍵盤就全部整合在一起了。一端USB接上電腦,一端接上樂器立刻開錄,預算不夠的買台 Mac mini 用 Garageband 來錄 Demo 已經綽綽有餘,不必像以前搞得灰頭土臉最後不知道自己是工程師還是樂手。

軟體音源有時給人硬邦邦、聽起來假假的感覺,可是現在取樣技術越來越好,配上像下面影片這種感應你最細微的手勢變化和力度的軟鍵盤,不用十八般武藝樣樣通也能玩一人樂團:



不過即使錄製音樂的硬體軟體門檻降低,卻也不代表作"好的音樂"門檻也降低了,有了這些強力輔助工具,極限就只在於你個人的創造力了。


2.粉絲就是一切

我猜很多人音樂大夢的藍圖裡,終極目標會是:唱片公司的一紙合約。
可是說到底,唱片公司並不負責實現你的夢想,它是營利事業,它需要利潤,能創造出利潤的音樂才是他們感興趣的東西,常常,唱片公司也不知道什麼會紅,有些東西紅起來就是那麼莫名奇妙,所以與其想著把 Demo 投到主流唱片公司,不如投到群眾的耳朵裡面。不必著急找尋表演舞台,不用去參加五花八門的比賽(你數得出幾個從比賽中脫穎而出、到現在還在台面上的樂團或藝人?),不用急著到處結交"業界有力人士",你真正需要的,是支持你的粉絲。

有太多的方式可以讓你的作品跟世人見面,Youtube、Facebook 粉絲專頁,還有 Soundcloud,像 Twitter ㄧ樣, Soundcloud 上的使用者可以彼此成為追隨者,除了能讓你的粉絲針對歌曲裡特定的一段發表評論,還能夠當作與你樂團成員們遠距合作創作的平台,你可以打開一個 Set ,先放上一個 Demo 的雛形,然後由其他樂手加入各自的部份,彼此可以即時的討論每個段落Soundcloud 可以讓你免費上總計 2 個小時歌曲。

雖然免費的管道很多,不過成立一個官方網頁能夠讓你從眾多地下樂團裡跳脫出來,給人感覺規模和氣勢就是不一樣,當然更殺手級的就是製作一個行動 App ,和你的粉絲達零時差的完全同步。


3.版稅收益不只帶來收入,更帶來信心

在過去,除了到 Livehouse 演出的微薄薪酬,還有教學的收入以外,還未浮上台面前的樂手、藝人總是過苦哈哈,你當然可以說這是"態度",但沒有糧餉的兵總是打不了太久的仗。

現在,國外有許多提供數位發行服務的平台如 Tune CorecdbabyMondo Tunes 等等,國內也有 iNDIEVOX也有App喔!),可以幫你把音樂作品上架到 iTUNES 和 Amazon 等數位通路上。不只作為宣傳平台,更重要是可以讓你的粉絲線上付費下載你的音樂以 iNDIEVOX 來說,價格由你決定,消費者可以購買整張專輯,或者單獨一首歌曲。上述這些公司甚至還會幫忙行銷你的音樂,儼然是以成為數位唱片公司為目標,你可以百分之百確保你的版稅,同時更保留作品的版權。

數位通路的盛行,無疑增加了完全獨立發行的可行性。或許僅僅靠這樣的收入對剛起步的樂團或藝人來說仍然遠遠不足成為全職的工作(可能還是要去兼個差之類),但是看見自己的嘔心瀝血的作品,得到粉絲們付費下載的實質支持,應該能提振不少信心。


4.除了音樂以外該修的另一門課

我們已經看見很多人氣 Youtube 創作者和部落客,卻還沒有真的聽見過哪一個樂團是從網路上發跡並且獲得成功。不停精進自己的音樂創作功力,固然是想走這條路的每日必修課程,但現在你更該考慮再修一門選修課:"數位行銷"。有志玩音樂的人,無論個人或團體,應該在還沒跟唱片公司簽約之前,就把它當成一個事業來經營,說得更精確一點,要像一家公司一樣來營運。你們需要有畫面、影像處理的人才,需要有人構思行銷的企畫來跟粉絲們互動。例如,樂團寫了一首以"失戀"為題的歌,可以在網站上舉辦一個活動,號召大家分享最能表現失戀這個主題的照片,從中挑選出一張來當作單曲的封面,雖然沒有奬金,但對於支持你的粉絲來講就是一個很好的連結。

在網路上面有這麼龐大的資源和管道可以利用,不必是唱片公司壓寶的明日之星,也有機會透過網路找到一條獨立發行的路,甚至只要夠有創意,累積粉絲的速度應該會比過去的老路子快很多才是!

剩下的,就只怕你的音樂不夠好了!

iMusic Inc. 專欄,未來將與你分享更多的數位音樂平台、成功的音樂行銷案例,以及更多的好用數位音樂工具)

 
(圖片來源:oneselfsacrificephoto,CC licensed)


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